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极度深寒 映众冰龙GTX260+金牛收藏版测试

晨怡热管 2009-7-24 14:38:59

        随着时代的进步和科技的发展,我们显卡的性能也在突飞猛进,但是随之而来的问题就是核心晶体管数量的暴增,GPU大有取代CPU成为第一发热大户的趋势,大面积散热片+热管的散热器也成了中、高端显卡的标配,而是面上公版散热器则都为大面积热管散热器+离心风扇侧吹的方法,虽然在建立良好的机箱风道上有一定帮助,但是其效能和噪音并不能达到一个平衡。

P651公版采用豪华的5热管的散热器+离心侧吹风扇,但核心温度经常飙到80+度。

        公版4890使用3热管的散热器+更高转速的离心侧吹风扇,如果说它在高转速下温度控制的尚可,但是那飞机场般的噪音不是常人能够接受的。

        难道就没有一种散热器可以同时解决散热和噪音的问题么?

显卡外观赏析:

        近日映众推出了一款冰龙260+金牛收藏版,将温度和噪音的问题完美解决。

 

       冰龙GTX260+金牛收藏版采用的瑞士著名品牌AC的散热器——Accelero Xtreme GTX280散热器。

         Accelero Xtreme GTX280散热器具备3个9CM的悬翼风扇,并搭配全覆盖式风罩设计,可为GPU、显存颗粒、NVIO芯片、供电模块等同时带来散热效果,实现PCB的整体散热。

        这款散热器大小为287*104*54mm,比Geforce GTX 260+的PCB长度还要长上一截,外接供电与P651公版接口一致,为双6PIN。

显卡配备了2个DVI输出和一个S段子输出接口。

显卡拆解:

 

揭开iChiLL的标签,下面可以看到AC的标签。

散热器风扇由固定在罩上的3颗12V 0.15A的9CM风扇和风扇罩组成。

09年4月3日出厂的9cm风扇

散热器拆除风扇罩俯视图

        散热器主体大致分为三部分,中间由铜质底座和顶部鳞片状的铝质主体夹住5跟热管。

 

铜质散热器底座,5跟6mm热管与底座使用焊接工艺,热管上的焊锡清晰可见。

热管与鳍片之间则使用穿Fin工艺

        热管的末端刻意保留一部分,目的在于充分利用末端的散热器鳍片进行散热,避免性能损失。

显卡设计解析

显卡采用绿色PCB的P897公版设计,搭配全富士通全固态电容和屏蔽电感。

        GPU核心代号为G200-103-B3,采用了55nm制程的工艺,GPU的电压被设定为1.12V/1.05V/1.05V(高负载/轻负载/空闲),这个电压值也是大多数GTX260显卡的设定值。

        显存方面该先卡使用是现代“H5RS5223CFA N0C”的1.0NS颗粒,一共14颗构成了448BIT/896MB的规格。

        核心供电为四相,55nm版本的GT200芯片的功耗已经比65nm产品大为降低,在这种情况下,NVIDIA推出的P897公片改用普通的模拟PWM降低成本也算是非常正常的做法。每相由三个MOSFET、一个R22屏蔽电感和无铅焊接的固态电容构成,其中MOSFET使用的都是安森美的低内阻MOSFET,经查证,右侧的上桥MOSFET型号为NTD4863N,ID max为48A,内阻为9毫欧,左侧下桥并联的两颗MOSFET则为NTD4858N内存更小为6.3毫欧,ID max为73A,从规格上看四相供电应付GTX260+的核心供电是绰绰有余了。

        显卡供电的PWM芯片为安森美的ADP4100,可以管理6相以下供电。

        ADP4100没有内置驱动IC,因此通常在显卡背面可以看到一些体积很小的驱动芯片,它的作用把PWM发出的信号放大,以驱动MOSFET工作。

        显存使用了单相供电,使用了三颗松下SP-Cap高分子铝电容,两颗富士通固态电容和一上两下安森美低内阻MOSFET,电感也换成了R56屏蔽式电感。

        显卡采用贴片式 SK-6M高精度有源晶振,相比高个子的无源晶振,具备更强的抗干扰能力和精准的起振能力,当然成本也更高。

测试平台介绍

        我们使用X58平台并将i7 920OC到3.6G来尽量减小系统带来瓶颈,其中内存运行在DDR1440 7 7 7 20 1T。

理论、游戏性能测试

3Dmark Vantage:

        3Dmark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。在游戏显卡性能的测试中只需运行两个图形测试项目和两个处理器测试项目即可得到分数,在这里我们只比较GPU的得分。

得益于核心频率和显存频率的小幅提升,得分相比公版Geforce GTX260+自然也略有增长。

游戏性能测试

         《Tom Clancy's H.A.W.X》由Ubisoft的Bucharest Studio负责开发,玩家可以在游戏中驾驶超过50种飞机进行空战.游戏的背景时间设定在2012年,那时的世界正越来越依赖于私人的军火公司(PMCs)。随着PMCs逐渐强大,世界正走向全球冲突的悬崖。这听起来好像是个足够充分的理由让玩家跳进自己的战斗机去干掉那些坏蛋。HAWX提供了名为“强化真实系统”(ERS)的特性,该系统甚至能够让一般的飞行员感觉像是Iceman。ERS包括雷达,来袭导弹探测,防坠毁系统,损害控制系统,战术地图,信息中继,武器弹道控制和允许玩家控制AI中队的指令。开启所有的辅助模式后,ERS将为飞行员提供最大限度的安全保障。想象一下好比在赛车游戏中开启所有辅助模式后的效果吧。虽然关闭辅助模式后玩家可以在控制上获得更多的自由,但没有了ERS的全部保障措施也相应的提高了风险。幸运的是,玩家不需要孤军奋战。HAWX支持4人连线协同作战。此外也提供Vs模式支持16人连线对战争夺经验点和游戏币,用于解锁新武器。

Crysis Warhead

        《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。作为crysis的后续之作,Crysis Warhead在游戏引擎上做了不少优化,游戏FPS相对提高了一些,但对于目前的主流硬件配置来说依然是一个噩梦。

World In Conflict

            《冲突世界》(World in Conflict)是一款以假想的世界战争为题材的新作,在游戏的开场动画中,玩家就可以看到重装坦克入侵美国的大街小巷,士兵架着机枪在海岸线上殊死保卫。游戏背景很简单,就是美苏争霸由冷战演变为世界大战,超级大国之间的战争可想而知会有多么积烈,先进武器全数登场。《冲突世界》没有通常即时战略游戏中的科技树概念,一开始无需造兵就可以立即投入行动。可以选择的单位有4种类型:步兵、重型装甲车、战斗机和炮兵,每选择一种单位就会从总分中扣掉一定的分数。当单位被摧毁后,分数就会加回来。这是一款倾向动作性元素的即时战略游戏,没有资源管理、建筑建造或者新科技需要研发。

Need For Speed 12

        《极品飞车12:无间风云》采用了好莱坞电影化的游戏剧情叙述,并邀请了国际电影明星Maggie Q出演真人实拍过场影片中的女性角色。玩家将扮演一名的警方卧底,潜入及铲除一个国际犯罪集团,而Maggie将为你推动故事的发展。《极品飞车12:无间风云》属于极品飞车中的热力追踪系列,再次展现了《极品飞车9:最高通缉》中危险刺激的警察追击赛,以及全世界最热辣吸引的公路追击。

超频性能测试

        我们以能够运行10分钟Furmark1.65不出现异常状况为标准,异步核心和Shader频率,用RivaTuner2.11一点一点往上提升频率,经过简单试,显卡可稳定在800MHz/1150MHz/1600MHz的核心/显存/Shader频率上,而65NM核心的P651公版Geforce GTX260+的Shader极限频率通常只有1500MHz左右,55nm的核心超频能力果然不错。

测试结果如下图:

        映众冰龙GTX260+金牛收藏版的超频结果比较令人满意,超频后的性能测试中较默认成绩也提高了22%之多。

       我们以运行Furmark 1.6.5 十分钟的方法,用Furmark自带的记录曲线来读取核心稳定达到的最高值,测试气温 27℃。

        在5热管3风扇的Accelero Xtreme GTX280的镇压下,10分钟的Furmark烤机测试GPU核心温度只有53度,相对于动辄8、90度的公版Geforce GTX 260+来说,这应该是一个非常凉爽的温度了,并且PCB温度也仅仅只有46度左右,而这一切仅仅是风扇运行在40%的1500转左右的基础上的。

转速、噪音测试

噪音测试示意图

  测试方法:将噪音测试仪放置到距离显卡50CM的等高平面上,并关闭CPU散热器风扇来减少干扰,分别记录显卡auto转速的2D待机10分钟和3D高负载10分钟的稳定最高噪音,由于没有隔音室,我们尽量选取了安静的时间段来测试,环境噪声35分贝,测试图如下:

        也许你会奇怪为什么待机和高负载的噪音没有变化,通过下图BIOS中读取的风扇转速设置加上高负载达到的温度一起我们可以得出结论:53度的最高温度并没有达到风扇提速的温度,风扇一直以最低的40%转速运行,所以噪音是没有变化的。

通过Nibitor读取的BIOS里风扇转速设置

用转速计实测风扇转速1570转/分左右

测试总结:

        映众冰龙GTX 260+金牛收藏版的默认频率较公版有少许提高,所以在默认性能上要略胜公版一筹,但是55nm核心的强大的超频能力不是P651公版所能比拟的,另外搭配市售最强的AC Accelero Xtreme GTX280散热器,在温度和噪音方面都控制的非常完美,虽然由于缩减了两相核心供电而卖相大减,但是俗话说不管黑猫白猫,能捉老鼠就是好猫,实用才是硬道理,相信有这款显卡会是实用派玩家们所需要的。

责任编辑: banye 参与评论
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